ActualitésGamathon en santé numérique : quand le jeu booste la formation médicale
Innover pour mieux apprendre : tel était l’objectif du récent Gamathon « Santé Numérique ». Organisé dans le cadre du projet MANU (Médecine Augmentée par le Numérique) en collaboration avec l'IUT de Saint-Étienne, cet événement a transformé les étudiants en véritables concepteurs de jeux.
Du concept à la réalisation au Fablab
Répartis en trois équipes, les participants ont relevé un défi de taille : vulgariser les enjeux complexes du numérique en santé à travers le jeu. En immersion au Fablab, les étudiants ont mobilisé leur créativité pour donner vie à leurs idées.
Chaque groupe a ainsi produit :
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Un prototype de jeu physique et jouable.
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Un corpus de règles claires.
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Un message pédagogique ciblé sur les nouvelles pratiques numériques en médecine.
Apprendre en jouant : un pari réussi
La journée s’est achevée par une session de "crash-test" où les équipes ont pu s’essayer aux créations de leurs pairs. Entre rires et réflexions stratégiques, les résultats se sont révélés particulièrement impressionnants par leur diversité et leur pertinence.
Le bilan : Une sensibilisation innovante qui prouve que la ludification est un levier puissant pour s'approprier les thématiques de la santé de demain. Bravo aux étudiants pour leur implication et leur inventivité !


